Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Bandit Fisherman Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Ice Golem Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Arrows Dart Goblin Royal Ghost Valkyrie Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Giant Snowball Ice Golem Royal Ghost Electro Wizard
Ice Golem
Giant Snowball Royal Giant Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Giant Snowball Ice Golem
Valkyrie
Dart Goblin Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Giant Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Ice Golem Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Ice Golem Valkyrie
Royal Giant
Ice Golem
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball Arrows Ice Golem Royal Ghost
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball Arrows Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Giant Snowball Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Ice Golem Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Ice Golem Valkyrie Royal Ghost
Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Ice Golem Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Wizard
Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Ice Golem Valkyrie
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076