Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Princess
The Log
Bomber Princess
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Inferno Dragon
Fireball
Bomber Baby Dragon Bowler Princess Inferno Dragon
Poison
Bomber Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Tornado Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bomber Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Bowler Princess Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Bomber Valkyrie Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Bowler
Tornado Baby Dragon Princess
Princess
Tornado Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Tornado Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Bomber Tornado Baby Dragon Bowler Princess
Tornado
Bowler Bomber Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Bowler
Tornado Valkyrie Baby Dragon
Princess
Valkyrie Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Bomber Valkyrie Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight
Bomber Valkyrie Tornado Bowler Princess Mega Knight
Tornado Bowler Bomber Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Bowler Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Princess
Tornado Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Bomber Tornado Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Princess
Bowler Mega Knight Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Valkyrie Tornado Bowler
Mega Knight Bomber Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Baby Dragon Bomber Bowler Princess Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bowler
Bomber Valkyrie Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Tornado
Valkyrie Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Bomber Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Mega Knight Bomber Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Tornado Baby Dragon Princess
Bomber Tornado Baby Dragon Bowler Princess
Tornado Baby Dragon Bowler Princess
Tornado
Tornado Bowler
Valkyrie Tornado Bowler Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Tornado
Bomber
Bomber Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Bomber Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Tornado Princess
Tornado Bowler
Baby Dragon
Tornado Bomber Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler Princess
Tornado Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Princess
Bowler
Bomber Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bowler Princess
Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight
Bomber Baby Dragon Bowler Princess
Tornado
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Bowler Princess
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon Bowler Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076