Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Tornado Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mirror
The Log Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Mirror Poison The Log Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Mirror Tornado Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Mirror Tornado Poison Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 22

Valkyrie
Mirror Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mirror
Tornado Valkyrie Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Mirror Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Poison
Mirror Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Valkyrie Mirror Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mirror Tornado Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Mirror Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Poison The Log Mega Knight
Tornado The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Electro Wizard Tornado Baby Dragon The Log Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Tornado Baby Dragon
Poison The Log Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Tornado Poison
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Tornado Poison
Tornado The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Poison The Log Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log
Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076