Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Minions Battle Ram
Zap
Bomber Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Bomber Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Bomber Minions Battle Ram Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Minions Valkyrie Battle Ram Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Minions

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Zap
Battle Ram Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Bomber Zap Valkyrie Battle Ram
Valkyrie
Bomber Zap Minions Battle Ram Wizard
Battle Ram
Zap Bomber Minions Valkyrie
Wizard
Valkyrie Rage Mega Knight
Rage
Minions Wizard
Mega Knight
Minions Bomber Zap Wizard

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Minions Bomber Zap Wizard
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Rage
Mega Knight
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Valkyrie Wizard
Bomber Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Minions
Bomber Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Bomber Zap Wizard Mega Knight
Minions Zap Wizard
Mega Knight Bomber Zap Minions Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Minions
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Mega Knight Bomber Zap Minions Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bomber Minions Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Bomber Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap
Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Minions
Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Bomber Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Minions
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Bomber Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Bomber Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076