Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Witch Balloon Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Balloon
Lightning
Electro Wizard
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 2 7

Valkyrie
Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Lightning
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie Executioner Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Witch Executioner
Lightning Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Executioner Witch Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Witch Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lightning Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Executioner Lightning
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lightning Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Executioner Witch Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Lightning Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Lightning Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard Valkyrie Executioner Lightning
Valkyrie Executioner Inferno Tower Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie
Executioner Valkyrie
Executioner Witch
Witch Executioner
Executioner Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Witch Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner Electro Wizard
Lightning Valkyrie Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Valkyrie Witch Executioner
Witch
Witch Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Witch
Lightning
Lightning Witch Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Skeleton Army Witch
Lightning Witch Executioner Electro Wizard
Lightning Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner Lightning
Lightning
Executioner
Witch Lightning Electro Wizard
Witch Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076