Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Executioner Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Executioner Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Valkyrie
Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Executioner
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Executioner Ram Rider Mega Knight
Executioner Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie The Log
Executioner Valkyrie The Log Mega Knight
Executioner Ram Rider
Executioner The Log
The Log Executioner Ram Rider
The Log Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Executioner Mega Knight
The Log Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076