Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Executioner Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Bowler Executioner Ice Wizard
Fireball
Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Poison Bowler Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Poison Bowler Executioner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Ice Wizard Valkyrie Poison Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Tornado Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Executioner
Guards
Tornado
Executioner Valkyrie Poison Bowler Ice Wizard Mega Knight
Poison
Tornado Bowler Mega Knight
Bowler
Tornado Poison Executioner Ice Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Bowler Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Bowler
Mega Knight
Tornado Poison Executioner

Synergie w obronie 3 14

Valkyrie
Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Guards
Poison Executioner Ice Wizard
Tornado
Bowler Executioner Ice Wizard Valkyrie Poison Mega Knight
Poison
Guards Tornado Ice Wizard Mega Knight
Bowler
Tornado Valkyrie Ice Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Guards Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Valkyrie Guards Poison Bowler Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner Ice Wizard
Valkyrie Guards Bowler Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Poison Bowler Mega Knight
Tornado Bowler Valkyrie Guards Executioner Ice Wizard Mega Knight
Tornado Poison Executioner Ice Wizard
Bowler Valkyrie Poison Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Valkyrie Bowler Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Guards Poison Executioner Ice Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Executioner Tornado Poison Ice Wizard
Bowler Mega Knight Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Guards Tornado Poison
Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Poison Bowler Executioner
Mega Knight Valkyrie Guards Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Valkyrie Tornado Poison Executioner Guards Bowler Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Valkyrie Bowler Mega Knight Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Bowler
Poison Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Bowler
Valkyrie Guards Bowler Mega Knight Tornado
Valkyrie Guards Bowler Executioner Mega Knight
Poison Executioner Tornado Ice Wizard
Guards Valkyrie Bowler Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado Poison
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Bowler
Mega Knight Valkyrie Guards Tornado Poison Bowler
Bowler Mega Knight Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Guards Valkyrie Tornado Poison Bowler Executioner
Valkyrie Poison Bowler Executioner Mega Knight Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Guards
Poison Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Valkyrie Guards Poison
Poison Executioner Valkyrie Bowler Mega Knight
Poison Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Bowler Executioner
Poison Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Poison Tornado
Guards Tornado Poison Bowler
Poison Valkyrie Tornado Bowler
Poison Tornado Executioner
Poison Bowler Executioner
Poison
Poison
Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Mega Knight
Tornado Poison
Poison Bowler Executioner Mega Knight
Valkyrie Tornado Poison Bowler Mega Knight
Poison Bowler Mega Knight
Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison
Tornado Poison Valkyrie Bowler Executioner Ice Wizard Mega Knight
Poison Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Tornado Poison Bowler Mega Knight
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner Ice Wizard
Guards Poison
Bowler
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison Bowler
Guards
Poison Tornado Executioner Ice Wizard
Poison Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Poison Bowler Executioner
Tornado Poison
Executioner Mega Knight
Guards Tornado Poison Bowler
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Bowler Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076