Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Poison
Firecracker Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Guards Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Guards Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Golem
Fireball
Golem Freeze
Musketeer
Valkyrie Golem
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Guards Golem
Guards
Goblin Barrel
Freeze
Fireball
Golem
Fireball Firecracker Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 6

Firecracker
Valkyrie Musketeer Guards
Fireball
Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Valkyrie Guards Firecracker Fireball
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball Freeze
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Firecracker
Freeze
Fireball Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Freeze
Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Firecracker Fireball Freeze
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Guards Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Musketeer Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Fireball Valkyrie Firecracker Guards Freeze
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Freeze Firecracker Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Guards Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Freeze Firecracker Fireball Valkyrie
Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Guards Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer Guards
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball Firecracker Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Guards Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076