Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Balloon Miner
Zap
Goblin Hut Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Balloon Miner
Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Poison
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Freeze Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Valkyrie Baby Dragon Freeze Goblin Hut Balloon Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Barbarian Hut Baby Dragon Balloon The Log Miner
Barbarian Hut
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Miner
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Miner Goblin Hut Baby Dragon The Log
The Log
Goblin Hut Balloon Miner
Miner
Balloon Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Goblin Hut Baby Dragon Freeze The Log
Goblin Hut
Valkyrie Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut
Goblin Hut Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Freeze
Valkyrie
Balloon
The Log
Valkyrie Barbarian Hut Baby Dragon Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon The Log
Barbarian Hut Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Valkyrie Freeze
Goblin Hut Barbarian Hut Valkyrie
Valkyrie The Log
Freeze The Log Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Freeze
Barbarian Hut Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarian Hut Goblin Hut
Valkyrie Miner
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Freeze The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Hut Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Barbarian Hut Goblin Hut Baby Dragon Freeze The Log
Barbarian Hut Goblin Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Freeze The Log
Barbarian Hut Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Valkyrie Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Goblin Hut
Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Valkyrie Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Baby Dragon Freeze
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut
Freeze Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut Barbarian Hut
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut Baby Dragon
Goblin Hut Valkyrie Barbarian Hut Baby Dragon Freeze The Log
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Hut Baby Dragon Freeze The Log
Baby Dragon The Log Miner
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie Barbarian Hut Freeze The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log
The Log Barbarian Hut Baby Dragon Freeze
The Log Miner
Miner Valkyrie The Log
Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon Freeze
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Freeze
Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log
The Log
Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Freeze The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Miner Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Miner Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Goblin Hut Freeze
The Log Miner
Freeze
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Freeze
Baby Dragon
Freeze
The Log
Miner Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Freeze The Log
Baby Dragon Freeze The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076