Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bomber Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Bomber Goblin Gang Tesla Hog Rider Executioner
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Bomber
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Bomber Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Bats Goblin Gang Valkyrie Bomber Executioner Mega Knight
Executioner
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Bats Tesla Valkyrie
Bats
Bomber Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Bomber Bats Valkyrie
Valkyrie
Bomber Bats Goblin Gang Tesla Executioner
Hog Rider
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Executioner
Bomber Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Executioner
Tesla Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bomber Bats Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Bats Tesla Goblin Gang Executioner
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner Bomber Tesla Mega Knight
Tesla Executioner Bats Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner
Tesla Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tesla
Bomber Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Bomber Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bomber Bats Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Bomber Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Bomber Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Bats
Bomber Executioner
Executioner
Bats Goblin Gang
Valkyrie
Executioner
Executioner
Bomber Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Executioner Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Bats Executioner
Bats
Bomber Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Gang
Executioner
Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Bomber Executioner
Executioner Mega Knight
Bats Goblin Gang
Bats Executioner
Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076