Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Furnace Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Furnace Skeleton Army Princess
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Princess Valkyrie Furnace Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace
Miner Valkyrie Baby Dragon Princess
Wizard
Valkyrie Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Miner
The Log
Miner Princess
Miner
Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Princess
Furnace The Log

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Furnace Wizard The Log Princess
Baby Dragon
Valkyrie Furnace The Log
The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Miner
The Log
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Furnace Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log
Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Furnace Skeleton Army Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace The Log
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner
Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Skeleton Army
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Wizard Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Miner Wizard
Miner Valkyrie Wizard The Log Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Princess
The Log Miner Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess
Miner Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard The Log Miner
Princess
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Baby Dragon Princess
The Log
Miner Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076