Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Rocket Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Rocket Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon The Log
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Poison
Poison
Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Poison

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Valkyrie Furnace The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Rocket
The Log
Baby Dragon
Valkyrie Furnace The Log
Poison
The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Rocket Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Rocket Poison The Log
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Rocket Goblin Gang Fireball Baby Dragon Poison
Rocket Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Goblin Gang Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball Valkyrie Rocket Goblin Gang Furnace Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang Furnace
Rocket Goblin Gang Fireball Furnace The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Poison
Fireball Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison The Log Fireball
Goblin Gang Valkyrie Fireball Furnace Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Furnace Rocket Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Rocket Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang
Valkyrie
Rocket Fireball Valkyrie Poison The Log
Rocket Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Rocket Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Fireball Poison Baby Dragon The Log
Rocket Fireball Baby Dragon Poison The Log
Fireball Valkyrie Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Fireball Poison Furnace Rocket Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Poison The Log
Fireball Poison The Log Baby Dragon
Fireball Poison The Log
Rocket Goblin Gang Fireball Poison
Rocket Poison Fireball Valkyrie The Log
Fireball Poison Rocket Baby Dragon
Rocket Poison Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Rocket Baby Dragon Poison
Fireball Furnace Baby Dragon Poison The Log
Rocket Fireball Furnace Baby Dragon Poison The Log
Fireball Furnace Rocket Baby Dragon Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Rocket
Rocket Fireball Baby Dragon Poison The Log
Rocket Fireball Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Rocket Fireball Baby Dragon Poison The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket The Log
Rocket Fireball Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fireball Poison The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Poison The Log
Fireball Rocket Poison Baby Dragon The Log
Poison Fireball Furnace Baby Dragon
Rocket Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball Rocket The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket Fireball Poison The Log
Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Poison Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon Poison
Rocket Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Rocket Baby Dragon Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Poison Fireball Rocket Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076