Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Witch Miner
Zap
Flying Machine Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Flying Machine Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Flying Machine Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Flying Machine Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Miner Valkyrie Flying Machine Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Miner Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Miner Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Witch Miner

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Witch Miner Mega Knight
Skeleton Army
Flying Machine Wizard
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Flying Machine Wizard Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Flying Machine Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Wizard Flying Machine Witch
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Flying Machine Witch
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Miner Flying Machine Wizard
Miner Valkyrie Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Witch
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Miner Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Witch
Flying Machine Wizard Witch Miner Mega Knight
Miner Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard Witch
Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Flying Machine Wizard Witch
Barbarian Barrel
Miner Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
Flying Machine Wizard
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076