Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Wizard Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Clone Baby Dragon Ram Rider
Zap
Fire Spirit Minions Clone Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Clone
The Log
Fire Spirit Clone Ram Rider
Earthquake
Clone
Arrows
Fire Spirit Minions Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Wizard Clone Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Wizard Clone Baby Dragon Ram Rider
Poison
Minions Wizard Clone
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Clone Valkyrie Baby Dragon Wizard Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Clone Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Minions
Valkyrie Clone Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Minions Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Clone
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Minions Valkyrie Clone Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
Ram Rider
Lightning Fire Spirit Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Valkyrie
Minions
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Minions Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Clone
Baby Dragon
Minions Valkyrie
Lightning
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Minions Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Minions Valkyrie Lightning
Minions Valkyrie Ram Rider
Lightning Valkyrie
Fire Spirit Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Lightning Ram Rider Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Minions
Fire Spirit Valkyrie
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Minions Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fire Spirit Minions Valkyrie Wizard Lightning Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Wizard Minions Baby Dragon
Ram Rider
Lightning Ram Rider
Wizard Minions Valkyrie
Fire Spirit Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie Wizard Baby Dragon Fire Spirit Minions Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Fire Spirit Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Minions Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Wizard Minions Baby Dragon Ram Rider
Minions Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie
Lightning Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie
Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Baby Dragon Lightning
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Wizard Fire Spirit Minions Baby Dragon Ram Rider
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Fire Spirit Minions
Lightning Valkyrie Wizard Ram Rider
Lightning Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Minions Lightning
Lightning Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Baby Dragon Ram Rider
Lightning Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Minions
Lightning Fire Spirit Wizard Baby Dragon Ram Rider
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Minions Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076