Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel Guards Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards Valkyrie Electro Wizard Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Rascals Valkyrie Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Valkyrie Arrows Firecracker Guards
Guards
Goblin Barrel
Electro Wizard
Rascals Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Rascals Valkyrie Guards Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Rascals Guards Electro Wizard
Rascals
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals
Arrows Rascals Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Guards Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Rascals
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Guards Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Arrows Firecracker Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Guards Rascals Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Guards Valkyrie Electro Wizard
Rascals Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Guards
Rascals Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Rascals Goblin Gang Valkyrie Guards
Firecracker Rascals Valkyrie
Goblin Gang Rascals Guards Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rascals Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076