Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tornado Ice Wizard Fireball Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Tornado Balloon Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie Balloon
Fireball
Zap Tornado Mega Minion
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Mega Minion Tornado
Tornado
Zap Fireball Valkyrie Balloon Ice Wizard
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Minion Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Ice Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion
Zap Valkyrie Tornado Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Fireball Ice Wizard Zap Mega Minion Valkyrie
Balloon
Ice Wizard
Tornado Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Lumberjack Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Tornado Lumberjack Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion Tornado Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Zap Mega Minion Fireball Tornado Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball Tornado Ice Wizard
Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Tornado Lumberjack
Lumberjack
Tornado Zap Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie Tornado Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Tornado Ice Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Tornado
Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Mega Minion Fireball Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado Lumberjack
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Mega Minion
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076