Deck 3.5


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball Skeleton Army
Zap Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army
The Log Skeleton Army Prince
Earthquake Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army
Fireball Wizard
Poison Wizard Skeleton Army
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Rocket Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Zap Skeleton Army Miner Valkyrie Baby Dragon Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 The Log Zap Skeleton Army Miner

Synergie   2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Miner Prince The Log
Valkyrie + Wizard
Wizard + Valkyrie
Skeleton Army + Miner
+ Miner Prince
+ Baby Dragon Zap The Log
+ Zap Prince
+ Zap Baby Dragon Skeleton Army

Kontry   55 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie The Log Wizard Skeleton Army Baby Dragon Zap
Zap Skeleton Army Wizard Valkyrie The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon Miner
Wizard Baby Dragon Skeleton Army Prince Valkyrie Miner
Wizard Baby Dragon The Log Valkyrie Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Zap
Valkyrie Baby Dragon Skeleton Army Wizard The Log Prince
Skeleton Army The Log Wizard Prince
Skeleton Army Valkyrie The Log Wizard Prince
Baby Dragon Skeleton Army The Log Wizard Valkyrie
Wizard Baby Dragon Zap
The Log Wizard Miner Zap Baby Dragon Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Wizard Prince
Skeleton Army Prince Miner Valkyrie
Skeleton Army Baby Dragon The Log Valkyrie Prince Miner
Skeleton Army Prince The Log
Wizard Baby Dragon Valkyrie
Skeleton Army Zap The Log Valkyrie Prince Wizard
Wizard Baby Dragon The Log Miner
Wizard Baby Dragon
Skeleton Army The Log Valkyrie Zap Baby Dragon Wizard
Prince Skeleton Army
Prince Skeleton Army Valkyrie
Miner The Log
Prince Miner Baby Dragon Valkyrie The Log Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Baby Dragon
Miner
The Log Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Prince Baby Dragon Skeleton Army The Log Zap Wizard Valkyrie
Skeleton Army Wizard The Log Zap Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army The Log Wizard Baby Dragon Zap Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon Skeleton Army The Log
Zap The Log Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Wizard
Wizard Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Miner Zap Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log Prince Zap
Valkyrie Baby Dragon The Log Wizard
Wizard Zap
Skeleton Army Prince Baby Dragon Miner
Skeleton Army The Log Valkyrie Prince
Baby Dragon Wizard
Prince Skeleton Army Miner Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Prince
Skeleton Army Wizard Miner Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army The Log Prince Valkyrie
Miner The Log Wizard Baby Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Zap Prince
Skeleton Army Baby Dragon Prince Wizard Valkyrie Zap
Valkyrie Wizard Prince Skeleton Army
The Log Baby Dragon Zap Prince Valkyrie
Baby Dragon Wizard Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Wizard Baby Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Prince Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Baby Dragon The Log
Skeleton Army Prince Wizard The Log Zap
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Zap The Log Wizard
Zap Valkyrie Miner Skeleton Army Prince Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Prince Wizard Valkyrie

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Baby Dragon Valkyrie Zap The Log Wizard Skeleton Army
Wizard The Log Baby Dragon
The Log Wizard Zap Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon The Log Valkyrie
Baby Dragon Zap Wizard
The Log Zap Wizard Baby Dragon Valkyrie
Baby Dragon Valkyrie The Log Wizard
Skeleton Army Valkyrie Wizard Baby Dragon Miner Prince
Baby Dragon Wizard
Baby Dragon Prince Valkyrie The Log
Baby Dragon Skeleton Army
Prince Skeleton Army Valkyrie
The Log Wizard
Prince
The Log Baby Dragon Zap
Baby Dragon Prince
Zap Skeleton Army Miner
Valkyrie Prince
The Log Zap
Prince Valkyrie

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord