Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Fisherman
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Balloon Princess Fisherman
Zap
Minion Horde Balloon Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Princess
The Log
Musketeer Princess Fisherman
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Fisherman
Fireball
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Balloon Princess Fisherman
Poison
Minion Horde Musketeer Balloon Princess Fisherman
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Fisherman
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fisherman Musketeer Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Fisherman Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Balloon Fisherman
Valkyrie
Musketeer Balloon Baby Dragon Fisherman
Rocket
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Balloon Fisherman
Balloon
Valkyrie Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Princess
Balloon
Fisherman
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 5

Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Balloon
Princess
Valkyrie
Fisherman
Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Valkyrie Fisherman
Minion Horde Rocket Fisherman Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Fisherman
Valkyrie Rocket Princess
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Princess Fisherman
Minion Horde Musketeer Valkyrie Fisherman
Minion Horde Valkyrie Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde
Minion Horde Rocket Fisherman
Minion Horde Musketeer Valkyrie Fisherman
Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Valkyrie Baby Dragon Musketeer Princess Fisherman
Musketeer Fisherman
Valkyrie Minion Horde Musketeer Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fisherman
Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon Fisherman
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Rocket Minion Horde Musketeer Fisherman
Minion Horde Musketeer Valkyrie Fisherman
Rocket Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Rocket Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Fisherman
Minion Horde Rocket Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon Fisherman
Valkyrie Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fisherman
Rocket Minion Horde Musketeer Fisherman
Rocket Minion Horde Musketeer Valkyrie Princess Fisherman
Musketeer Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon Princess Fisherman
Princess Musketeer Baby Dragon Fisherman
Rocket Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon Princess
Rocket
Minion Horde Rocket Fisherman
Rocket Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Valkyrie Baby Dragon Princess
Rocket Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Rocket Princess
Rocket Musketeer Fisherman
Rocket Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Minion Horde Fisherman
Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Musketeer Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Musketeer Baby Dragon Fisherman
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Minion Horde Princess
Minion Horde
Rocket Princess
Minion Horde Musketeer Rocket Princess
Rocket Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Rocket
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon Princess
Musketeer Rocket Princess
Musketeer Rocket Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076