Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Valkyrie

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Elite Barbarians Hog Rider Valkyrie

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball Hog Rider Witch
Zap Witch
Barbarian Barrel Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake Tesla Hog Rider Witch
Arrows Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Hog Rider Valkyrie Wizard Witch
Fireball Tesla Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison Wizard Witch
Lightning Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket Elite Barbarians Hog Rider Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Hog Rider Valkyrie Freeze Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Hog Rider Valkyrie

Synergie   3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows + Hog Rider Elite Barbarians
Tesla + Valkyrie
Elite Barbarians + Freeze Arrows Valkyrie Hog Rider
Hog Rider + Freeze Arrows Elite Barbarians Valkyrie Witch
+ Tesla Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
+ Valkyrie
+ Hog Rider Elite Barbarians
+ Hog Rider Valkyrie

Kontry   46 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Arrows Witch
Valkyrie Arrows Wizard Witch
Arrows
Elite Barbarians Wizard Hog Rider Tesla Witch Valkyrie
Wizard Arrows
Wizard Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Arrows Wizard Witch Tesla
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Witch Wizard
Elite Barbarians Wizard Witch Tesla
Elite Barbarians Valkyrie Tesla Witch Freeze Wizard
Witch Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Witch
Arrows Wizard Witch Valkyrie Tesla
Valkyrie Tesla Witch Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians Witch Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Witch Freeze
Tesla Wizard Valkyrie
Tesla Wizard Witch Valkyrie Elite Barbarians
Hog Rider Wizard Witch Elite Barbarians
Tesla Witch Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Witch Arrows Wizard
Tesla
Witch
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Witch
Tesla Hog Rider Witch
Witch Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Tesla
Wizard Valkyrie Elite Barbarians Tesla
Tesla Witch Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Tesla Arrows Valkyrie Wizard Elite Barbarians Witch
Wizard Arrows Tesla Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Witch
Arrows Wizard Freeze
Tesla Witch Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Tesla Witch
Valkyrie Elite Barbarians Witch
Valkyrie Arrows Tesla Elite Barbarians Witch Wizard
Tesla Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians Tesla
Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Wizard
Tesla Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Valkyrie Tesla
Hog Rider Tesla Valkyrie Wizard Elite Barbarians
Tesla Witch Valkyrie Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Witch Tesla
Witch Valkyrie Tesla
Arrows Valkyrie Tesla Wizard
Elite Barbarians Witch Tesla Valkyrie
Wizard Valkyrie Elite Barbarians Witch
Valkyrie Witch Wizard Elite Barbarians Tesla
Arrows Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch Tesla Arrows Elite Barbarians
Wizard Tesla Witch
Valkyrie Tesla Witch Wizard Elite Barbarians
Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Tesla
Valkyrie Witch Wizard Tesla Arrows
Elite Barbarians Freeze Witch Valkyrie
Tesla Arrows Witch Wizard
Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians Tesla

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Valkyrie Witch Wizard Freeze Arrows
Wizard Tesla Arrows Witch
Arrows Wizard Valkyrie Witch Tesla
Wizard Arrows Witch Tesla Valkyrie
Arrows Witch Freeze Wizard Tesla
Wizard Valkyrie Tesla Arrows Witch
Arrows Tesla Wizard Valkyrie Witch
Valkyrie Tesla Wizard Elite Barbarians Witch
Arrows Wizard Tesla Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Wizard
Witch Elite Barbarians Tesla
Witch
Valkyrie Tesla Witch

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord