Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Minion Horde Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Minion Horde Mega Minion Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Mega Minion Lumberjack
Minion Horde
Lava Hound Lumberjack
Mega Minion
Lava Hound Arrows Valkyrie
Valkyrie
Lumberjack Mega Minion Witch
Witch
Valkyrie Lumberjack Lava Hound
Inferno Dragon
Lava Hound
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Witch Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Mega Minion
Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Arrows Mega Minion Witch Lumberjack
Witch
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Mega Minion Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Lumberjack Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Valkyrie
Minion Horde Witch Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Mega Minion Lumberjack
Arrows Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Witch
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Minion Horde Mega Minion Witch Lumberjack
Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Minion Horde Mega Minion Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch
Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Minion Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mega Minion Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Mega Minion Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Mega Minion Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Mega Minion
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Mega Minion Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Mega Minion
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Witch
Arrows Mega Minion Witch
Arrows
Minion Horde Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076