Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Miner Magic Archer
Fireball
Mortar Wizard Magic Archer
Poison
Mortar Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Tornado Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Wizard Tornado Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tornado Miner Mortar Poison Magic Archer Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Tornado Miner Mortar

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Giant Miner
Mortar
Miner Ice Spirit Tornado
Giant
Poison Miner Ice Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Wizard
Tornado Giant Miner
Tornado
Wizard Magic Archer Mortar Giant Poison
Poison
Giant Miner Tornado
Miner
Mortar Giant Poison Ice Spirit Wizard Magic Archer
Magic Archer
Tornado Giant Miner

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Mortar Wizard Tornado Poison Miner Magic Archer
Mortar
Ice Spirit Wizard Tornado Poison
Giant
Wizard
Tornado Ice Spirit Mortar
Tornado
Wizard Magic Archer Ice Spirit Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Mortar Tornado
Miner
Ice Spirit
Magic Archer
Tornado Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard Magic Archer
Ice Spirit Mortar
Mortar Tornado
Mortar
Tornado Poison
Tornado Magic Archer
Tornado Ice Spirit Mortar Wizard Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Mortar Tornado
Tornado Ice Spirit Miner
Poison Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Poison Magic Archer
Mortar Ice Spirit Wizard
Wizard Ice Spirit Mortar Tornado Poison Magic Archer
Mortar
Tornado Ice Spirit Mortar
Wizard Mortar Tornado Poison
Ice Spirit Mortar Wizard Tornado Magic Archer
Mortar Wizard Tornado Poison Ice Spirit Magic Archer
Mortar Tornado
Wizard Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Mortar Wizard Miner Magic Archer
Ice Spirit
Tornado
Wizard Poison Ice Spirit Tornado Magic Archer
Ice Spirit Mortar Tornado Poison Magic Archer
Tornado Poison
Wizard
Wizard Magic Archer
Ice Spirit Mortar Tornado Poison Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Mortar
Mortar Poison Tornado Miner Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Poison
Wizard Poison Mortar Magic Archer
Wizard Poison Ice Spirit Tornado Magic Archer
Mortar Wizard Tornado Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Poison Miner Mortar Wizard Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Mortar Wizard Tornado Magic Archer
Poison Wizard Tornado Magic Archer
Poison Mortar Miner Magic Archer
Mortar Poison Magic Archer
Mortar Poison Magic Archer
Mortar Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer Mortar Wizard Poison
Mortar Tornado Poison
Mortar Wizard Poison Magic Archer
Mortar Wizard Tornado Poison Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Tornado Poison
Tornado
Mortar Poison
Tornado Poison Ice Spirit Mortar Wizard Magic Archer
Mortar Poison Miner Wizard Tornado Magic Archer
Mortar Wizard Tornado Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Mortar Tornado Magic Archer
Poison Wizard Tornado Magic Archer
Ice Spirit Wizard Poison
Poison Mortar Wizard Miner Magic Archer
Ice Spirit Poison Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Poison Wizard Tornado Magic Archer
Poison Miner Wizard Magic Archer
Mortar Wizard Poison Magic Archer
Tornado Poison
Ice Spirit Tornado Poison Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Mortar Tornado Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076