Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Wizard Executioner
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Wizard Executioner
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Ice Golem Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Wizard Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Goblin Gang Tornado Fireball Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Ice Golem
Ice Golem
Goblin Gang Executioner
Fireball
Tornado The Log
Wizard
Tornado
Tornado
Fireball Wizard Executioner The Log
Executioner
Tornado Ice Golem The Log
The Log
Fireball Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Ice Golem Wizard Tornado Executioner The Log
Goblin Gang
Ice Golem The Log
Ice Golem
Skeletons Goblin Gang Fireball Wizard Tornado Executioner The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Golem
Wizard
Tornado Skeletons Ice Golem The Log
Tornado
Fireball Wizard Executioner Skeletons Ice Golem The Log
Executioner
Tornado Skeletons Ice Golem The Log
The Log
Fireball Skeletons Goblin Gang Ice Golem Wizard Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Wizard Executioner The Log
Skeletons Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Tornado Skeletons Executioner
Skeletons Goblin Gang
Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Skeletons Executioner
Tornado Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Skeletons Ice Golem
Goblin Gang Executioner Skeletons Ice Golem Fireball Wizard Tornado The Log
Executioner Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Skeletons Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Tornado The Log
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball The Log
Wizard Skeletons Goblin Gang Fireball Tornado Executioner
Fireball Goblin Gang Wizard Tornado Executioner The Log
Wizard Tornado Executioner The Log Ice Golem Fireball
Tornado
Goblin Gang Wizard Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Goblin Gang Ice Golem Wizard Executioner The Log
Goblin Gang Skeletons Ice Golem The Log
Goblin Gang Ice Golem Fireball Tornado The Log
Skeletons Goblin Gang Executioner
Fireball Wizard Executioner Skeletons Goblin Gang Ice Golem Tornado
Goblin Gang Skeletons Ice Golem Fireball
Skeletons Ice Golem Fireball Tornado The Log
Skeletons Goblin Gang
Fireball Tornado The Log
Skeletons Goblin Gang Ice Golem Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner
Goblin Gang Skeletons Ice Golem Fireball Tornado Executioner The Log
Executioner Ice Golem Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner Ice Golem Tornado
Wizard Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Golem Wizard Tornado Executioner
Fireball The Log Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado Executioner
Ice Golem Fireball Executioner The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Ice Golem Tornado The Log Fireball Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Ice Golem Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Executioner
The Log Ice Golem Fireball Wizard Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Goblin Gang Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076