Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Night Witch
Giant Snowball
Minions Zappies Night Witch
Zap
Minions Zappies Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Night Witch
The Log
Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Minions Zappies Night Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Fireball
Minions Zappies Night Witch
Poison
Minions Zappies Night Witch
Lightning
Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Minions Tornado Valkyrie Zappies Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Minions Tornado

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Tornado Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Giant Snowball
Zap Valkyrie Giant Tornado Night Witch
Minions
Giant Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Giant Snowball Minions Zappies Giant Tornado
Zappies
Zap Valkyrie Giant
Giant
Zap Minions Night Witch Giant Snowball Valkyrie Zappies Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball Valkyrie Giant Night Witch
Night Witch
Giant Zap Giant Snowball Tornado

Synergie w obronie 1 15

Zap
Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies Tornado Night Witch
Giant Snowball
Zap Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Minions
Valkyrie Zap Giant Snowball Zappies
Valkyrie
Minions Zap Giant Snowball Zappies Tornado Night Witch
Zappies
Zap Giant Snowball Minions Valkyrie Tornado
Giant
Tornado
Zap Valkyrie Zappies
Night Witch
Zap Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Zappies
Zap Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Tornado Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Night Witch Minions Valkyrie Zappies
Valkyrie Tornado
Tornado Zap Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Giant Snowball Minions Tornado Zap Zappies Night Witch
Zap Valkyrie
Zappies Minions Tornado Night Witch
Tornado Giant Snowball Valkyrie Zappies Night Witch
Minions Valkyrie Zap Giant Snowball Zappies Tornado Night Witch
Minions Zap Giant Snowball Zappies Tornado Night Witch
Night Witch Zap Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies
Valkyrie Zap Giant Snowball Minions Zappies Tornado Night Witch
Zappies
Tornado Zap Giant Snowball Zappies
Minions Valkyrie Zappies Tornado Night Witch
Zap Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies Tornado Night Witch
Zap Giant Snowball Valkyrie Tornado Minions Zappies
Zappies Tornado
Valkyrie Giant Snowball Minions Zappies Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Snowball Zappies
Zap Giant Snowball Valkyrie
Zappies Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Zappies Tornado Night Witch
Valkyrie Zappies Night Witch
Zap Giant Snowball Minions Zappies Tornado
Minions Valkyrie Zappies Night Witch
Valkyrie Zappies
Zap Giant Snowball Minions Valkyrie Zappies Tornado
Zappies
Minions Valkyrie Zappies
Zap Giant Snowball Valkyrie Tornado
Valkyrie Zappies Night Witch
Valkyrie Zappies
Zappies Zap Minions Valkyrie Tornado Night Witch
Minions Valkyrie Zap Giant Snowball Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Giant Snowball Tornado
Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie
Zap Giant Snowball Minions Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Minions Tornado Night Witch
Zap Valkyrie Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
Minions
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Minions Night Witch
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Valkyrie Tornado
Minions Night Witch
Giant Snowball Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Tornado Valkyrie
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Night Witch
Zap Giant Snowball Minions Zappies
Giant Snowball Night Witch
Zap Giant Snowball Night Witch
Zap Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Zap Minions Zappies Night Witch
Zap Giant Snowball Zappies Tornado
Valkyrie
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Minions Zappies Tornado
Zap Giant Snowball Zappies Tornado
Zap Giant Snowball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076