Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Battle Ram
Zap
Fire Spirit Minions Battle Ram Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Dark Prince Executioner
The Log
Fire Spirit Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Battle Ram Dark Prince Executioner
Fireball
Minions Battle Ram Executioner
Poison
Minions Executioner
Lightning
Battle Ram Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Battle Ram Tornado Dark Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Minions Tornado Battle Ram Dark Prince Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Minions Tornado

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Dark Prince Goblin Giant
Arrows
Battle Ram Dark Prince Goblin Giant
Minions
Battle Ram Dark Prince Goblin Giant
Battle Ram
Fire Spirit Arrows Minions Tornado
Tornado
Executioner Battle Ram Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Arrows Minions Tornado Executioner Goblin Giant
Executioner
Tornado Dark Prince
Goblin Giant
Fire Spirit Arrows Minions Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Tornado
Arrows
Tornado Dark Prince
Minions
Dark Prince Goblin Giant
Battle Ram
Tornado
Executioner Fire Spirit Arrows Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Arrows Minions Tornado Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince
Goblin Giant
Minions Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner Goblin Giant
Minions Dark Prince Executioner
Tornado Fire Spirit Minions Dark Prince Executioner
Minions Dark Prince
Arrows Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Fire Spirit Minions Dark Prince Executioner
Minions Tornado Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Goblin Giant
Minions Tornado
Tornado Fire Spirit Dark Prince
Minions Executioner Arrows Tornado Dark Prince Goblin Giant
Arrows Minions Executioner Tornado
Fire Spirit Minions Dark Prince
Fire Spirit Executioner Arrows Minions Tornado Dark Prince
Tornado
Arrows Minions Tornado Dark Prince Executioner
Fire Spirit Arrows Minions Tornado Dark Prince Executioner
Arrows Tornado Executioner Fire Spirit Minions Dark Prince
Tornado
Dark Prince Fire Spirit Arrows Minions Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Arrows Executioner
Minions Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Tornado Goblin Giant
Dark Prince Executioner Goblin Giant
Fire Spirit Arrows Executioner Minions Tornado Goblin Giant
Dark Prince Minions Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Minions Tornado Dark Prince
Goblin Giant
Minions Dark Prince
Arrows Tornado Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Executioner Goblin Giant
Executioner
Minions Tornado Dark Prince Executioner Goblin Giant
Arrows Minions Executioner Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Executioner
Arrows Goblin Giant
Arrows Dark Prince
Executioner Fire Spirit Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Fire Spirit Minions Tornado Goblin Giant
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Arrows Fire Spirit Tornado Executioner
Arrows Tornado
Fire Spirit Minions Tornado
Arrows Tornado Dark Prince
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Fire Spirit Executioner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Minions
Fire Spirit Arrows Dark Prince Executioner
Fire Spirit Arrows Tornado
Minions
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Fire Spirit Dark Prince Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Minions Dark Prince
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Arrows
Dark Prince Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Dark Prince Executioner
Minions Tornado
Tornado Executioner
Tornado Dark Prince Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076