Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess Electro Wizard Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Tornado Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Minion Horde
Tornado
Wizard
Tornado Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Princess Electro Wizard
Tornado
Wizard Minion Horde Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Skeleton Army Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Mega Knight Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Princess Mega Knight
Skeleton Army Tornado Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Tornado Electro Wizard Wizard Princess
Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Wizard Tornado Princess Mega Knight
Minion Horde Wizard Tornado Princess Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Tornado Princess Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Princess Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Tornado Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minion Horde Tornado Princess Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Tornado
Mega Knight Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Tornado Princess Electro Wizard
Minion Horde
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde Tornado Princess
Minion Horde Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado
Minion Horde Tornado Electro Wizard
Minion Horde Wizard Tornado Princess Electro Wizard
Wizard Tornado Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Tornado
Minion Horde
Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard Tornado Princess
Tornado
Minion Horde
Tornado Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde
Wizard Tornado Princess Electro Wizard
Wizard Tornado Princess Mega Knight
Tornado
Minion Horde Wizard Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army Princess
Wizard Tornado Princess Electro Wizard
Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard Princess
Tornado
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076