Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Miner Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Baby Dragon Miner Princess
Zap
Skeleton Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Princess Sparky
The Log
Skeleton Barrel Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Baby Dragon Miner Princess Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Skeleton Barrel Princess Sparky
Lightning
Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Miner Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Tornado Miner Princess Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Tornado Miner Princess

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Miner Tornado Princess Sparky Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Miner Princess Sparky Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Sparky Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Fireball Miner Sparky Mega Knight
Miner
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Fireball Tornado Sparky Mega Knight
Sparky
Tornado Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Miner Princess
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Tornado Baby Dragon Miner Princess

Synergie w obronie 2 12

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Tornado Skeleton Barrel Miner Princess Mega Knight
Tornado
Fireball Sparky Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Mega Knight
Miner
Fireball Mega Knight
Princess
Fireball Tornado Mega Knight
Sparky
Tornado Tornado
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Tornado Baby Dragon Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Princess Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado Fireball Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Tornado Princess
Tornado Miner Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Sparky Mega Knight Tornado Baby Dragon Princess
Sparky Mega Knight
Tornado Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Tornado
Fireball Mega Knight Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Fireball Princess Mega Knight
Sparky Tornado
Mega Knight Fireball Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight Fireball Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Princess
Sparky Fireball
Mega Knight Sparky
Mega Knight Fireball Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Sparky Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Knight Fireball Baby Dragon Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Baby Dragon Sparky
Fireball Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Miner Princess
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Miner Sparky
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Miner Skeleton Barrel Tornado
Fireball Tornado Sparky
Miner Skeleton Barrel Fireball Tornado Princess Sparky
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Miner Princess Sparky
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Sparky
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Princess Sparky
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Tornado Baby Dragon Miner Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Princess
Tornado Sparky
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Fireball Miner Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Miner Princess Sparky Mega Knight
Fireball Miner Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Sparky
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Sparky
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Sparky
Fireball Miner Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Miner Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Sparky
Fireball Tornado Princess
Skeleton Barrel Fireball Tornado Baby Dragon Miner Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076