Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Lumberjack Graveyard
The Log
Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Electro Dragon Graveyard
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack Electro Dragon Graveyard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon Graveyard Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Graveyard Poison Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison
Graveyard Tornado Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Graveyard Mega Knight
Lumberjack
Baby Dragon Graveyard Mega Knight
Graveyard
Baby Dragon Poison Tornado Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Graveyard
Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado Poison Lumberjack Mega Knight
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Rocket Electro Dragon
Rocket Mega Knight Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Rocket Tornado Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack
Mega Knight Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Poison Rocket Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Rocket Electro Dragon
Rocket Lumberjack Mega Knight Tornado
Lumberjack Mega Knight
Rocket Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Rocket Electro Dragon Mega Knight Tornado Baby Dragon Poison
Mega Knight Electro Dragon Lumberjack
Rocket Mega Knight Tornado Poison
Rocket Mega Knight Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Rocket Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Mega Knight Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Poison
Rocket Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack
Rocket Poison Tornado Electro Dragon
Poison Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Poison Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado Poison
Rocket
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Rocket Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Rocket Baby Dragon Poison Mega Knight
Rocket Tornado Poison
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Poison Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Rocket Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Poison
Poison Rocket Electro Dragon Mega Knight
Rocket Poison Electro Dragon
Mega Knight
Rocket Poison
Rocket Electro Dragon
Rocket Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Rocket Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Rocket Tornado Poison
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Rocket Tornado Baby Dragon Poison
Rocket Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Rocket Tornado Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076