Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Princess Ice Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Poison
Minions Wizard Executioner Princess Ice Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tornado Princess Ice Wizard Fireball Baby Dragon Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Tornado Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Baby Dragon
Fireball
Tornado Baby Dragon Princess
Wizard
Tornado
Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Minions Fireball Ice Wizard
Executioner
Tornado
Princess
Fireball Tornado
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 5 8

Minions
Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Tornado Princess Ice Wizard
Wizard
Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Wizard Executioner Ice Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Ice Wizard Minions Tornado
Executioner
Tornado
Princess
Fireball Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Minions Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Minions Executioner Ice Wizard
Tornado Minions Executioner Ice Wizard
Minions Ice Wizard
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado Minions Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Minions Tornado Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Minions Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Minions Executioner Ice Wizard Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Minions Executioner Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minions Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Executioner Minions Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Fireball
Wizard Minions Fireball Tornado Executioner
Fireball Minions Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Minions Fireball Princess Ice Wizard
Tornado
Wizard Minions Fireball Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner
Minions
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Wizard Executioner Minions Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minions Fireball Ice Wizard
Minions Fireball Tornado Baby Dragon
Minions
Fireball Tornado
Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Minions Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Minions Executioner Fireball Wizard Baby Dragon Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Executioner Baby Dragon
Fireball Wizard Executioner Minions Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado Princess
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Tornado
Minions
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Princess
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Princess
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Tornado
Executioner
Minions Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Executioner Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076