Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Tombstone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Witch
The Log
Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Miner Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Tombstone Wizard Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Miner Valkyrie Inferno Dragon Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Miner Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight
The Log
Miner Mega Knight
Miner
Wizard Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Witch The Log Miner

Synergie w obronie 0 14

Tombstone
Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Wizard Witch The Log
Wizard
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Wizard Witch Miner Inferno Dragon Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Tombstone The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard The Log
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Wizard Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Tombstone
Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie Witch Tombstone Wizard The Log Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Witch
Tombstone Mega Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Tombstone Witch The Log
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Mega Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch
Valkyrie Wizard The Log Miner Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Witch
Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Tombstone Witch Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard
Miner Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log Miner
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Miner Wizard Witch
Wizard Witch The Log Miner Mega Knight
Miner The Log
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Tombstone Witch
Wizard Witch
The Log
Miner Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076