Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Flying Machine Zappies Wizard Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Zappies
Zap
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Zappies Wizard Hunter
The Log
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Zappies Hunter
Earthquake
Tombstone Zappies
Arrows
Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Fireball
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Poison
Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Lightning
Tombstone Battle Ram Wizard Hunter
Rocket
Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Zappies Hunter Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Dart Goblin Battle Ram

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Tombstone
Dart Goblin
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Flying Machine
Zap Battle Ram Zappies
Zappies
Zap Battle Ram Flying Machine
Wizard
Hunter
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 1 14

Zap
Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Tombstone
Dart Goblin Zap Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Dart Goblin
Tombstone Zap Flying Machine Zappies Hunter
Battle Ram
Flying Machine
Zap Tombstone Dart Goblin Zappies Hunter
Zappies
Zap Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Wizard
Tombstone
Hunter
Zap Tombstone Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard
Hunter Zap Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies
Hunter Tombstone Dart Goblin Zappies
Hunter Tombstone Dart Goblin Zappies
Tombstone
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Dart Goblin Hunter Zap Tombstone Flying Machine Zappies Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zappies Hunter Tombstone
Dart Goblin Zappies Hunter
Dart Goblin Zap Tombstone Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Hunter Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard
Tombstone Hunter Zap Flying Machine Zappies Wizard
Wizard Zap Tombstone Dart Goblin Zappies Hunter
Tombstone Zappies Hunter
Zap Zappies Hunter
Wizard Tombstone Zappies Hunter
Tombstone Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Zap Wizard Hunter Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies
Dart Goblin Zappies Hunter
Wizard Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Zappies
Zap Flying Machine Wizard Hunter
Tombstone Zappies Zap Hunter
Hunter Zap Zappies
Tombstone Zappies Hunter
Wizard Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Zappies Hunter
Zap Tombstone Flying Machine Zappies
Tombstone Dart Goblin Zappies
Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies Hunter
Zap
Tombstone Zappies Wizard Hunter
Wizard Dart Goblin Flying Machine Zappies
Tombstone Zappies Zap Dart Goblin Flying Machine Hunter
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin Flying Machine Hunter
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard Hunter
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard Hunter
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard Hunter
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Wizard Hunter
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard Hunter
Zap Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard Hunter
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Hunter
Zap Zappies
Wizard
Zap Tombstone Dart Goblin Flying Machine Zappies
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies Wizard Hunter
Dart Goblin Flying Machine Wizard Hunter
Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies
Zap Dart Goblin Flying Machine Zappies
Zap Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076