Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Giant Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion
Zap
Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Sparky
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Fireball
Tombstone Mega Minion Executioner Sparky
Poison
Tombstone Mega Minion Executioner Sparky
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tombstone Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Tombstone Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Giant Fireball Sparky
Fireball
Mega Minion Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Rage
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Sparky Fireball Executioner
Rage
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Executioner
Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Rage Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 0 6

Tombstone
Mega Minion Fireball Sparky
Mega Minion
Tombstone Sparky
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Executioner
Giant
Rage
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Tombstone Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Fireball Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Mega Minion Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Mega Minion Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mega Minion Executioner
Mega Minion Tombstone Fireball Executioner
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone
Mini P.E.K.K.A Sparky
Executioner Tombstone Mega Minion Fireball
Mega Minion Executioner Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball
Fireball Executioner Sparky Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Tombstone Fireball Mega Minion Executioner
Executioner Tombstone Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Sparky
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Tombstone Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Tombstone Mega Minion Sparky
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Tombstone Sparky Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Mega Minion
Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Executioner Sparky
Mega Minion
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner Sparky
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Tombstone Fireball
Fireball Mega Minion Executioner
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Mega Minion Executioner Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076