Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Tombstone Guards
Barbarian Barrel
Tombstone Guards Electro Wizard
The Log
Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Guards Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Guards Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Mega Minion Guards Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Mega Minion Guards

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
The Log
Baby Dragon
Mega Minion Fireball Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Guards Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 20

Tombstone
Mega Minion Fireball Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion
Tombstone Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Guards
Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Guards The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Fireball Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tombstone Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Guards Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Electro Wizard Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Fireball Guards The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tombstone Mega Minion Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Mega Knight Mega Minion Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Tombstone Mega Minion Fireball Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Fireball Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon The Log Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Guards Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Guards Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion Guards
Mega Knight Tombstone Mega Minion Guards
Mega Knight Fireball Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Fireball Guards
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Guards Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Mega Knight Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Guards The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Guards Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Tombstone Fireball Guards
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Fireball Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076