Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tombstone Tornado Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Tombstone Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone
Valkyrie
Bats Balloon Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Balloon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Bats Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Balloon
Bats Valkyrie Lava Hound Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Baby Dragon
Lava Hound
Bats Baby Dragon Balloon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Bats
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone
Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Tornado Baby Dragon
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Tombstone Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Bats Tombstone Tornado Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone Valkyrie
Tornado Bats Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Tornado
Tornado Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Tornado Inferno Dragon Tombstone Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone Tornado
Tornado Valkyrie
Bats Valkyrie Tombstone Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Tornado Baby Dragon
Tombstone Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Tombstone Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Tornado Inferno Dragon
Bats Tombstone Valkyrie Tornado
Tombstone Bats Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Bats Tombstone Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Bats Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Tornado
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Bats Tornado Baby Dragon
Bats Tombstone Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Bats Tombstone Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tombstone Valkyrie
Valkyrie Tornado
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Bats Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Bats Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado
Bats Tornado
Valkyrie Tornado
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Bats
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Bats Tornado Baby Dragon
Bats
Bats Tombstone
Tornado Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Bats Tornado Baby Dragon
Bats Tornado
Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076