Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner
Fireball
Tombstone Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Tombstone Wizard Executioner
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Fireball Valkyrie Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Earthquake Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Earthquake Tornado Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Earthquake
Hog Rider Fireball Tornado
Fireball
Hog Rider Tornado Earthquake
Valkyrie
Hog Rider Wizard Tornado Executioner
Hog Rider
Earthquake Fireball Valkyrie Wizard Tornado Executioner
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider
Tornado
Fireball Wizard Executioner Earthquake Valkyrie Hog Rider
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Tombstone
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake
Tombstone Fireball Tornado
Fireball
Tornado Tombstone Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Fireball Wizard Tornado Executioner
Hog Rider
Wizard
Tornado Tombstone Valkyrie
Tornado
Fireball Wizard Executioner Earthquake Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Tombstone Valkyrie Executioner
Tornado Tombstone Valkyrie Executioner
Tombstone Valkyrie
Tombstone Earthquake Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Earthquake Valkyrie Executioner
Tornado Tombstone Fireball Wizard Executioner
Earthquake Fireball Valkyrie
Tombstone Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Executioner Tombstone Earthquake Fireball Wizard Tornado
Executioner Fireball Wizard Tornado
Tombstone Earthquake Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Tombstone Earthquake Tornado
Tombstone
Tornado Fireball
Wizard Tombstone Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Tornado Executioner
Earthquake Valkyrie Wizard Tornado Executioner Tombstone Fireball
Tornado
Valkyrie Wizard Earthquake Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Fireball Tornado
Tombstone Valkyrie Executioner
Fireball Wizard Executioner Tornado
Tombstone Fireball Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Tornado
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Fireball Valkyrie Executioner
Tombstone Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Earthquake Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Executioner
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Earthquake Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Tornado
Earthquake Wizard Tornado Executioner
Earthquake Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Earthquake Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Executioner
Earthquake Fireball Executioner
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Wizard Executioner
Earthquake Fireball Wizard Executioner
Earthquake Fireball Tornado
Earthquake Fireball Wizard Executioner
Earthquake Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Earthquake Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Earthquake Fireball
Earthquake Tornado Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball Earthquake Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Earthquake Fireball Wizard
Fireball
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake Tombstone Fireball
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Earthquake Fireball Wizard Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076