Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
The Log
Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Bandit Tesla Baby Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Wizard
Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Bandit Lumberjack
The Log
Princess Bandit Lumberjack
Princess
The Log
Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Bandit

Synergie w obronie 1 20

Tesla
The Log Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Wizard
Tesla Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Tesla Wizard The Log Princess Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Tesla The Log Bandit Lumberjack
The Log
Tesla Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Princess
Tesla Skeleton Army The Log Bandit
Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Lumberjack Tesla The Log Bandit
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bandit
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bandit
Skeleton Army The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army The Log Tesla Baby Dragon Bandit Lumberjack
Tesla Wizard Baby Dragon Princess
Tesla Baby Dragon The Log Bandit
Tesla Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Tesla Bandit Lumberjack
Skeleton Army Tesla Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit Lumberjack
Tesla Wizard Baby Dragon Princess
Tesla Skeleton Army Lumberjack Wizard The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Tesla Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army Tesla Bandit Lumberjack
Skeleton Army Tesla The Log Bandit Lumberjack
Tesla Wizard Skeleton Army Lumberjack
Tesla Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Tesla Princess Bandit Lumberjack
Tesla Lumberjack
Wizard Skeleton Army Tesla Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tesla Bandit
Bandit Tesla Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack The Log
Skeleton Army Lumberjack Tesla The Log Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit Lumberjack
Wizard Tesla Baby Dragon Princess
Skeleton Army Tesla Bandit Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Tesla Skeleton Army
Tesla Lumberjack
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Tesla Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Tesla Skeleton Army Baby Dragon Princess
Tesla Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack
Tesla Wizard Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Bandit
Lumberjack
Wizard The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Princess Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard The Log Bandit
Princess
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
The Log
Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076