Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince
The Log
Rascals Dark Prince Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Rascals
Royal Delivery
Minions Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball
Minions Tesla Rascals
Poison
Minions Rascals
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Rascals Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Tesla Valkyrie Dark Prince Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Valkyrie Dark Prince The Log
Minions
Zap Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla
Rascals
Minions Dark Prince Prince
Valkyrie
Prince Zap Minions Dark Prince
Dark Prince
Prince Zap Minions Rascals Valkyrie
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Minions Rascals The Log
The Log
Zap Prince

Synergie w obronie 3 20

Zap
Minions Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Minions
Valkyrie Zap Tesla Dark Prince Prince The Log
Tesla
The Log Zap Minions Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Rascals
Zap Tesla The Log
Valkyrie
Minions Zap Tesla Prince The Log
Dark Prince
Zap Minions Tesla Prince The Log
Prince
The Log Zap Minions Tesla Valkyrie Dark Prince
The Log
Tesla Prince Zap Minions Rascals Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Valkyrie The Log
Zap Minions Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Tesla Prince Minions Rascals Valkyrie Dark Prince
Tesla Prince Minions Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
The Log Zap Minions Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince
Minions Tesla Zap Rascals
Zap Tesla Rascals Valkyrie The Log
Tesla Minions Rascals Prince
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Minions Valkyrie Zap Tesla Rascals Dark Prince The Log
Minions Tesla Zap Rascals
Tesla Prince Zap Minions Rascals Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Zap Minions Tesla Rascals Dark Prince Prince The Log
Tesla Rascals Prince
Zap Tesla Rascals Prince The Log
Tesla Minions Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla Zap Minions Rascals Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Zap Valkyrie The Log Minions Tesla Rascals Dark Prince
Tesla Prince
Rascals Valkyrie Dark Prince Minions Tesla Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Tesla Dark Prince Prince
Zap Tesla Valkyrie Prince The Log
Zap Minions Rascals Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Prince Zap Tesla Rascals The Log
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Minions Tesla Rascals
Rascals Dark Prince Prince Minions Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Minions Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Tesla
Minions Tesla Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Rascals Dark Prince Prince Tesla Valkyrie
Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Rascals Zap Minions Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Minions Valkyrie Zap Tesla Rascals Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Rascals Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Zap Minions
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Zap
The Log
Minions
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log
Minions
Zap Dark Prince Prince The Log
Zap Valkyrie The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Dark Prince
The Log Zap
Zap Prince The Log
Zap The Log
Zap
Zap Minions
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Minions Dark Prince Prince
Zap
The Log
Rascals Valkyrie Dark Prince Prince
The Log Zap
Zap
Dark Prince Prince
Zap Minions Rascals The Log
Zap
Zap Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076