Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Flying Machine Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Guards Graveyard
Zap
Flying Machine Guards Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Tesla Guards Magic Archer Graveyard
The Log
Guards Prince Graveyard
Earthquake
Tesla Guards Graveyard
Arrows
Flying Machine Guards Graveyard
Royal Delivery
Flying Machine Guards Prince Magic Archer Graveyard
Fireball
Tesla Flying Machine Magic Archer
Poison
Flying Machine Guards Magic Archer Graveyard
Lightning
Tesla Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tesla Flying Machine Poison Magic Archer Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Flying Machine
Prince Graveyard
Guards
The Log Graveyard
Poison
Graveyard Prince The Log
Prince
Flying Machine Poison The Log Magic Archer Graveyard
The Log
Guards Poison Prince Magic Archer Graveyard
Magic Archer
Prince The Log
Graveyard
Poison Flying Machine Guards Prince The Log

Synergie w obronie 2 14

Tesla
The Log Guards Poison Prince Magic Archer
Flying Machine
Guards Prince The Log
Guards
Tesla Flying Machine Poison Prince The Log Magic Archer
Poison
Tesla Guards The Log
Prince
The Log Tesla Flying Machine Guards Magic Archer
The Log
Tesla Prince Flying Machine Guards Poison Magic Archer
Magic Archer
Tesla Guards Prince The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine The Log Magic Archer
Tesla Flying Machine Prince The Log
Tesla Prince
Tesla Prince Guards
Poison Prince The Log
The Log Tesla Flying Machine Guards Magic Archer
Tesla Flying Machine Poison Magic Archer
Tesla Flying Machine Poison The Log Magic Archer
Tesla Prince
Guards Tesla Prince
Guards Poison Tesla Flying Machine The Log Magic Archer
Tesla Flying Machine Poison Magic Archer
Tesla Prince Flying Machine Guards The Log
Tesla Guards Poison Prince The Log Magic Archer
Tesla Prince
Tesla Prince The Log
Tesla Poison Prince
Tesla Flying Machine Guards Prince The Log Magic Archer
Poison The Log Tesla Flying Machine Guards Magic Archer
Tesla Prince
Tesla Flying Machine Guards Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Prince
Poison Tesla Flying Machine Prince The Log Magic Archer
Guards Prince The Log
Guards Prince Tesla The Log
Tesla Guards Prince
Poison Tesla Flying Machine Magic Archer
Guards Prince Tesla Flying Machine
Tesla Prince
Flying Machine Poison Prince The Log Magic Archer
Tesla Guards
Tesla Flying Machine Guards Prince
Guards Poison Prince The Log
Prince Tesla Guards
Tesla Flying Machine Magic Archer
Tesla Guards Flying Machine Poison Prince The Log Magic Archer
Poison Tesla Flying Machine The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Flying Machine Guards The Log
Poison Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Poison The Log Magic Archer
Flying Machine Guards Poison Prince The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Flying Machine Magic Archer
Poison The Log Flying Machine
Guards Poison Prince
Poison Flying Machine Prince The Log Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison The Log Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Prince The Log Magic Archer
Flying Machine Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Poison The Log
Poison
Flying Machine Poison Prince The Log Magic Archer
Flying Machine Poison The Log Magic Archer
Poison Prince The Log Magic Archer
Poison
Prince The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Prince The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Guards Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Prince
Poison The Log Magic Archer
Flying Machine Guards Prince Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
The Log
Poison Flying Machine Prince Magic Archer
The Log Flying Machine Poison Magic Archer
Poison
Flying Machine Prince
Flying Machine Guards Poison The Log Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Prince The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076