Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Rascals Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Rascals Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Rascals Wizard
The Log
Skeleton Barrel Rascals Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Skeleton Barrel Rascals
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Rascals Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Barrel Tesla Rascals Wizard Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Barrel Rascals Wizard
Lightning
Tesla Wizard Ram Rider
Rocket
Rascals Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Tornado Tesla Freeze Rascals Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Skeleton Barrel Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Rascals Ram Rider
Skeleton Barrel
Minions Rascals Tornado Freeze Ram Rider
Tesla
Rascals
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Wizard
Tornado Ram Rider
Tornado
Wizard Skeleton Barrel Freeze Ram Rider
Freeze
Skeleton Barrel Tornado
Ram Rider
Minions Skeleton Barrel Rascals Wizard Tornado

Synergie w obronie 1 9

Minions
Tesla Freeze Ram Rider
Skeleton Barrel
Tesla
Minions Rascals Wizard Tornado
Rascals
Tesla Tornado
Wizard
Tornado Tesla Freeze
Tornado
Wizard Tesla Rascals Ram Rider
Freeze
Minions Wizard
Ram Rider
Minions Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Tesla Wizard Ram Rider
Minions Tesla Rascals Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider Minions Rascals Freeze
Tesla Minions Rascals Ram Rider
Tornado
Tornado Freeze Minions Tesla Rascals
Minions Tesla Tornado Ram Rider Rascals Wizard Freeze
Skeleton Barrel Tesla Rascals Ram Rider
Tesla Minions Rascals Tornado
Tornado Tesla Rascals
Minions Tesla Rascals Wizard Tornado Freeze Ram Rider
Minions Tesla Rascals Wizard Tornado Ram Rider
Tesla Minions Rascals Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Minions Tesla Rascals Tornado Freeze
Tesla Rascals Ram Rider
Tornado Tesla Rascals Freeze Ram Rider
Tesla Wizard Minions Rascals Tornado
Tesla Minions Rascals Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Freeze Minions Tesla Rascals Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider
Rascals Wizard Minions Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Tesla
Skeleton Barrel Tesla Wizard
Minions Rascals Ram Rider
Tesla Rascals Tornado Ram Rider
Tesla Rascals Ram Rider
Wizard Minions Skeleton Barrel Tesla Rascals Tornado Freeze Ram Rider
Rascals Minions Tesla Ram Rider
Tesla Rascals
Freeze Minions Tornado
Tesla
Minions Tesla Rascals
Tornado
Rascals Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Rascals
Tesla Rascals Minions Tornado Freeze
Minions Tesla Rascals Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rascals Freeze
Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rascals Freeze
Wizard
Wizard Minions Skeleton Barrel Tornado Freeze Ram Rider
Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado Freeze Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Tornado Ram Rider
Minions Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Tornado Freeze
Minions
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Minions
Wizard Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Freeze Wizard
Skeleton Barrel Wizard Tornado Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Tornado Ram Rider
Skeleton Barrel Tornado
Wizard Tornado
Minions Skeleton Barrel Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Skeleton Barrel Minions Freeze
Wizard Tornado Ram Rider
Freeze
Rascals Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Tornado
Minions Rascals Tornado Freeze
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076