Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Tesla Musketeer Baby Dragon Poison Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Tesla Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Baby Dragon Poison
Musketeer
Baby Dragon Prince
Tornado
Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Tornado Mega Minion Musketeer Poison Prince Lightning
Poison
Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Musketeer Baby Dragon Poison Lightning
Lightning
Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 1 14

Tesla
Musketeer Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Prince
Mega Minion
Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer
Tesla Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado
Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Baby Dragon
Tesla Mega Minion Musketeer Tornado Prince
Poison
Tesla Tornado
Prince
Tesla Tornado Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Tesla Mega Minion Musketeer Prince
Tesla Tornado Prince Mega Minion Musketeer Lightning
Tesla Prince Mega Minion Musketeer
Lightning Tornado Poison Prince
Tornado Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Tesla Mega Minion Musketeer Tornado Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Tesla Musketeer Baby Dragon Poison
Tesla Musketeer Tornado Prince
Tornado Tesla Musketeer Prince
Poison Tesla Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Tesla Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Prince Musketeer Lightning
Tesla Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Prince
Tesla Prince
Tornado Tesla Prince Lightning
Tesla Musketeer Tornado Poison Prince
Tesla Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon Prince
Tornado Baby Dragon Poison Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla Musketeer Tornado Prince
Tesla Musketeer Baby Dragon Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince
Poison Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon Prince Lightning
Musketeer Prince Lightning
Prince Lightning Tesla Musketeer Tornado
Tesla Musketeer Prince
Poison Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Prince Tesla Mega Minion Musketeer Lightning
Tesla Prince
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Prince
Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla Mega Minion Musketeer Prince
Lightning Tornado Poison Prince
Prince Lightning Tesla
Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon Poison Prince Lightning
Poison Tesla Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Musketeer Poison Prince
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Lightning
Poison Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Poison Prince
Poison Lightning Musketeer Tornado Prince
Poison Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison
Lightning Tornado Poison
Lightning
Lightning Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Lightning Tornado Baby Dragon Poison
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison Prince
Lightning Tornado Poison
Musketeer Tornado Prince Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon Poison Prince
Poison Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Musketeer Poison
Lightning Mega Minion
Poison Lightning Musketeer
Lightning Poison
Prince
Poison Lightning
Lightning Musketeer Prince
Poison Lightning Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Poison Lightning Mega Minion Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Tornado Poison
Mega Minion Musketeer Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon Poison Lightning
Musketeer Tornado Poison Lightning
Poison Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076