Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Miner Electro Wizard
Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Tesla Poison Electro Wizard Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Tesla Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Miner Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
Rocket
Miner
Poison
Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde Poison Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Poison Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Wizard Poison Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Poison
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Miner
Mega Knight
Electro Wizard
Tesla Wizard Poison Mega Knight
Mega Knight
Wizard Poison Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minion Horde Rocket Mega Knight Electro Wizard
Tesla Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Rocket Poison Mega Knight
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minion Horde Rocket Electro Wizard Wizard Poison
Rocket Tesla Poison Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Miner Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Poison Electro Wizard Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Poison Electro Wizard
Tesla Minion Horde Mega Knight Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Mega Knight Tesla Minion Horde Poison Electro Wizard
Tesla Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Rocket Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Mega Knight Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Minion Horde Wizard Electro Wizard
Wizard Poison Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Wizard Mega Knight Tesla Minion Horde Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Wizard Rocket Miner Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Tesla Minion Horde Electro Wizard
Tesla Minion Horde Mega Knight
Wizard Rocket Poison Tesla Minion Horde Electro Wizard
Rocket Tesla Minion Horde Electro Wizard
Mega Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Rocket Electro Wizard Mega Knight Poison
Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde
Rocket Mega Knight Poison Electro Wizard
Rocket Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Electro Wizard Minion Horde Rocket Poison
Poison Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Rocket
Poison Miner Electro Wizard
Rocket Minion Horde Poison Miner
Rocket Poison
Wizard Rocket Poison Minion Horde Mega Knight
Wizard Poison Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Miner Wizard
Rocket Minion Horde Poison Electro Wizard
Rocket Poison Miner Minion Horde Wizard Electro Wizard
Poison Wizard Rocket
Rocket Poison Miner
Minion Horde Rocket Poison
Poison
Rocket Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Wizard Rocket Poison Mega Knight
Rocket Poison
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Poison Electro Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Poison Miner Mega Knight
Rocket Minion Horde Poison Mega Knight
Rocket Wizard Poison
Rocket
Rocket Minion Horde Poison
Poison Wizard Mega Knight
Minion Horde
Poison Miner Wizard Electro Wizard
Wizard Poison Miner Mega Knight
Rocket Poison Miner
Poison Minion Horde Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard Rocket Miner Mega Knight
Rocket Minion Horde Poison Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard Poison
Minion Horde Electro Wizard Rocket
Rocket Poison Wizard Electro Wizard
Poison Miner Minion Horde Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Rocket Poison
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket Poison Electro Wizard
Rocket Poison Electro Wizard
Poison Rocket Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076