Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Tesla Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Hog Rider Wizard Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie The Log Wizard Tornado
Inferno Tower
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Wizard The Log
The Log
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Tesla
The Log Valkyrie Inferno Tower Wizard Tornado
Valkyrie
Tesla Inferno Tower Wizard Tornado P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Tesla Valkyrie Tornado
Wizard
Tornado Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Valkyrie Wizard
The Log
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log
Tesla Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower Tornado Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Tornado
Tornado Tesla Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Tesla Wizard Tornado The Log
Tesla Inferno Tower Wizard Tornado
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla
Inferno Tower Tornado Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Valkyrie Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Wizard Tornado The Log
Valkyrie Wizard Tornado The Log Tesla
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Tornado
Valkyrie Wizard Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Wizard Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Tesla Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Tornado The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Tornado
Valkyrie Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Tornado
Wizard The Log
Valkyrie Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Tornado The Log
Wizard Tornado
Wizard
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard Tornado
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076