Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Tesla Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Hog Rider Tornado The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Executioner The Log
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 6 9

Tesla
The Log Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado The Log Tesla Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Executioner The Log Electro Wizard
Tesla Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado The Log Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Fireball Executioner
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Tornado Tesla Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla Executioner Fireball Tornado Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tornado Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Executioner The Log
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Executioner
Fireball Executioner Tesla Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Executioner
Tesla Electro Wizard Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076