Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner Sparky
Giant Snowball
Barbarians Miner
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky
The Log
Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Barbarians Rascals Giant Skeleton Miner Sparky
Fireball
Tesla Barbarians Rascals Sparky
Poison
Barbarians Rascals Sparky
Lightning
Tesla Sparky
Rocket
Barbarians Rascals Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Giant Skeleton Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Miner Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Miner Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Giant Skeleton Miner
Tesla
Barbarians
Rascals
Miner
Tornado
Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Tornado Miner Sparky
Miner
Arrows Rascals Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Tornado Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Tesla Barbarians Tornado Giant Skeleton Sparky
Tesla
Arrows Rascals Tornado
Barbarians
Arrows
Rascals
Tesla Tornado
Tornado
Sparky Arrows Tesla Rascals Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Miner
Sparky
Tornado Arrows Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Sparky
Barbarians Sparky Tesla Rascals
Tesla Barbarians Tornado Sparky Rascals Giant Skeleton
Tesla Barbarians Sparky Rascals
Arrows Barbarians Tornado Giant Skeleton Sparky
Arrows Tornado Tesla Rascals
Tesla Tornado Arrows Rascals
Arrows Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky
Tesla Barbarians Sparky Rascals Tornado
Tornado Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton Miner Sparky
Barbarians Arrows Tesla Rascals Tornado Giant Skeleton
Arrows Tesla Rascals Tornado
Tesla Barbarians Sparky Rascals Giant Skeleton
Sparky Arrows Tesla Barbarians Rascals Tornado
Barbarians Sparky Tesla Rascals
Barbarians Tornado Tesla Rascals Sparky
Tesla Barbarians Sparky Arrows Rascals Tornado
Arrows Tesla Barbarians Rascals Tornado
Arrows Tornado Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton
Barbarians Sparky Tesla Tornado
Rascals Arrows Tesla Barbarians Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Tesla Miner
Barbarians Giant Skeleton Rascals Sparky
Giant Skeleton Tesla Barbarians Rascals Tornado Sparky
Barbarians Giant Skeleton Tesla Rascals Sparky
Arrows Tesla Rascals Tornado
Rascals Sparky Tesla Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Barbarians Rascals Sparky
Giant Skeleton Barbarians Tornado Sparky
Tesla Barbarians Sparky
Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky
Arrows Barbarians Tornado Giant Skeleton
Barbarians Rascals Giant Skeleton Tesla Sparky
Tesla Barbarians Rascals Sparky
Tesla Barbarians Rascals Sparky Tornado Giant Skeleton
Arrows Tesla Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Giant Skeleton Sparky
Arrows Tornado Miner
Arrows Giant Skeleton Miner Sparky
Arrows Barbarians Rascals Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Arrows Miner Tornado
Tornado Sparky
Miner Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Miner Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Miner
Giant Skeleton Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Tornado Sparky
Arrows Miner Tornado Sparky
Arrows Tornado Miner Sparky
Miner Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Arrows Miner Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Barbarians
Arrows Tornado
Arrows
Miner Rascals Sparky
Arrows
Arrows Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Rascals Tornado Giant Skeleton Sparky
Tornado
Tornado Giant Skeleton Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076