Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Mega Minion Executioner Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Mega Minion Executioner Giant Skeleton Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Tesla Mega Minion Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Mega Minion Executioner
Lightning
Tesla Mega Minion Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mega Minion Tesla Fireball Inferno Dragon Executioner Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Mega Minion Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon
Tesla
Mega Minion
Goblin Giant Bats Fireball Giant Skeleton
Fireball
Goblin Giant Mega Minion
Executioner
Giant Skeleton
Bats Mega Minion
Goblin Giant
Mega Minion Fireball Bats
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 9

Bats
Tesla Giant Skeleton Goblin Giant Inferno Dragon
Tesla
Bats Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mega Minion
Tesla Giant Skeleton
Fireball
Goblin Giant Tesla
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Mega Minion Executioner
Goblin Giant
Fireball Bats
Inferno Dragon
Bats Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Executioner Goblin Giant
Inferno Dragon Bats Tesla Mega Minion Executioner
Tesla Bats Mega Minion Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Mega Minion
Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Tesla Mega Minion Executioner
Bats Tesla Mega Minion Inferno Dragon Fireball Executioner
Tesla Fireball Giant Skeleton Goblin Giant
Tesla Inferno Dragon
Tesla Giant Skeleton
Bats Executioner Tesla Mega Minion Fireball Giant Skeleton Goblin Giant
Tesla Mega Minion Executioner Inferno Dragon Bats Fireball
Tesla Bats Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Bats Tesla Mega Minion
Inferno Dragon Tesla
Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Bats Fireball Executioner
Tesla Fireball Bats Mega Minion Executioner
Executioner Bats Tesla Mega Minion Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Bats Tesla Fireball Executioner Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Tesla Mega Minion Executioner Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Goblin Giant
Giant Skeleton Bats Tesla Fireball Goblin Giant
Giant Skeleton Tesla Executioner Goblin Giant Inferno Dragon
Fireball Executioner Bats Tesla Goblin Giant
Bats Tesla Mega Minion Fireball Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Tesla Goblin Giant Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Tesla Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Mega Minion Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Tesla Fireball Executioner Goblin Giant
Tesla Fireball Executioner
Tesla Bats Mega Minion Fireball Executioner Giant Skeleton Goblin Giant Inferno Dragon
Bats Executioner Tesla Mega Minion Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton Goblin Giant
Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bats Mega Minion Goblin Giant
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats
Mega Minion Fireball Executioner
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Bats Fireball Executioner
Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Bats Fireball
Fireball Mega Minion Executioner
Fireball
Fireball Mega Minion Executioner
Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Mega Minion Executioner
Bats Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball Executioner
Fireball Executioner Giant Skeleton Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076