Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Goblin Cage Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Goblin Cage Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Tesla Mega Minion Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mega Minion Rocket Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army Tesla Goblin Cage Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Golem
Skeleton Barrel
Bats Goblin Cage Golem
Tesla
Mega Minion
Golem Bats
Goblin Cage
Bats Skeleton Barrel Golem
Rocket
Golem
Skeleton Army
Golem
Mega Minion Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Rocket

Synergie w obronie 0 8

Bats
Tesla Goblin Cage
Skeleton Barrel
Mega Minion
Tesla
Bats Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Skeleton Barrel Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Bats Mega Minion Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Tesla Mega Minion Goblin Cage
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Goblin Cage
Skeleton Army Bats Tesla Mega Minion Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Rocket Skeleton Army Bats Mega Minion
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Bats Mega Minion
Goblin Cage Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bats Tesla Mega Minion
Bats Tesla Mega Minion Rocket Goblin Cage
Rocket Skeleton Barrel Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Tesla
Bats Skeleton Army Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Bats
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Bats Rocket
Rocket Skeleton Army Bats Tesla Mega Minion Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Tesla Bats Goblin Cage Skeleton Army
Tesla Goblin Cage Bats Mega Minion Skeleton Army
Goblin Cage Bats Tesla Mega Minion
Tesla Goblin Cage
Skeleton Army Bats Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Rocket
Skeleton Army Bats Goblin Cage Rocket
Rocket Skeleton Army Bats Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Rocket Bats Skeleton Barrel Tesla
Rocket Skeleton Army Bats Tesla Mega Minion Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Rocket Bats Mega Minion Skeleton Army
Tesla Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Bats Tesla Mega Minion Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Mega Minion Goblin Cage Rocket
Bats Tesla Mega Minion Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Rocket
Bats Skeleton Barrel Mega Minion Rocket
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Rocket Bats
Rocket Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Skeleton Barrel Mega Minion
Rocket Skeleton Barrel
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Mega Minion
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Bats
Rocket Bats Skeleton Barrel Mega Minion
Mega Minion
Rocket
Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Bats Rocket Skeleton Army
Rocket Mega Minion
Mega Minion Rocket
Skeleton Barrel
Rocket
Mega Minion
Bats Rocket
Bats Rocket
Skeleton Barrel Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076