Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Tesla Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard The Log
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Tesla
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Tesla Valkyrie
Tesla Fireball Wizard
Tesla Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Tesla Fireball Wizard The Log
Tesla Fireball Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Barbarians Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Fireball Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball
Fireball Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Barbarians Fireball The Log
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Barbarians Fireball Valkyrie
Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076