Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Mega Minion Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Rascals Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Rascals Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Mega Minion Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Rascals Mega Minion Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Rascals Mega Minion Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Witch
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Skeleton Army Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mega Minion Skeleton Army Poison Rascals Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Rascals
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Spear Goblins Poison Witch
Rascals
Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion
Zap Rascals Poison
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A Zap Mega Minion
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Witch

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Zap Rascals Mega Minion Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Spear Goblins Rascals Skeleton Army Poison Witch P.E.K.K.A
Rascals
Spear Goblins Zap
Mega Minion
Zap Spear Goblins Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mega Minion
Poison
Spear Goblins Zap
Witch
Zap Mega Minion
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mega Minion
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Rascals Mega Minion Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Rascals Mega Minion
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Rascals Mega Minion
Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Zap Rascals Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Zap Rascals Poison Witch
Zap Rascals Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Rascals
Skeleton Army Poison Witch Spear Goblins Zap Rascals Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Zap Rascals Poison Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Rascals Witch
Skeleton Army Zap Rascals Mega Minion Poison Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals
Skeleton Army Zap Rascals P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army Poison Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Rascals Mega Minion Skeleton Army Witch
Zap Poison Witch Spear Goblins Rascals Mega Minion
P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins Zap Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Mega Minion
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Rascals Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Rascals
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Witch
Poison Zap Rascals Witch
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Skeleton Army Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Skeleton Army
P.E.K.K.A Rascals Mega Minion Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Poison
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Rascals Skeleton Army Witch
Rascals Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Mega Minion Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Rascals Mega Minion Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals
Poison Zap
Poison
Rascals Poison
Poison Zap
Poison Spear Goblins Zap Mega Minion Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Spear Goblins Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Mega Minion Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Mega Minion Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap Witch
Zap Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Spear Goblins Skeleton Army Witch
Poison Zap Mega Minion Witch
Poison Rascals Mega Minion
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Rascals Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076