Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap
Spear Goblins Goblin Gang
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Lumberjack Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Musketeer Lumberjack

Synergie w obronie 4 19

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight
Zap Spear Goblins Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Spear Goblins Musketeer Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076