Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Musketeer Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Barrel Zap Goblin Gang Royal Ghost
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Royal Ghost
Musketeer
Zap Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 2 17

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Barrel
Royal Ghost
Spear Goblins Zap Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Spear Goblins Zap Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins Zap Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Royal Ghost Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang Spear Goblins Zap Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Zap Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost
Zap Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Zap
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076