Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Ram Rider
Zap
Spear Goblins Furnace Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Bandit
The Log
Spear Goblins Furnace Bandit Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Spear Goblins Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Furnace Bandit Ram Rider
Poison
Spear Goblins Furnace
Lightning
Furnace Bandit Ram Rider
Rocket
Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Bandit Fireball Furnace Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Furnace Bandit Ram Rider
Zap
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Spear Goblins Furnace The Log Bandit
Fireball
Zap The Log Ram Rider
Furnace
Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Furnace The Log Ram Rider
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bandit
Spear Goblins Zap Furnace The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Spear Goblins Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Bandit

Synergie w obronie 3 15

Spear Goblins
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Zap
Fireball Spear Goblins Furnace P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Fireball
Zap The Log Bandit Ram Rider
Furnace
Zap Bandit
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Bandit Ram Rider
Bandit
Spear Goblins Zap Fireball Furnace The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Furnace The Log Bandit Ram Rider
Furnace P.E.K.K.A Ram Rider Bandit
P.E.K.K.A Furnace Bandit Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Spear Goblins Zap Furnace Bandit
Furnace Ram Rider Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Furnace
Spear Goblins Bandit
Spear Goblins Zap Fireball Furnace The Log Bandit Ram Rider
Spear Goblins Zap Fireball Furnace Ram Rider
Furnace P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Zap Furnace P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Furnace Bandit Ram Rider
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Zap Furnace The Log Bandit Ram Rider
Zap Furnace The Log Spear Goblins Fireball Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Spear Goblins Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap The Log
P.E.K.K.A Bandit Spear Goblins Zap Furnace The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball Furnace Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Furnace Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Furnace
Spear Goblins Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball Zap The Log Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Zap Furnace The Log
Fireball Spear Goblins Zap Furnace Ram Rider
Furnace The Log
Fireball The Log Zap Ram Rider
Fireball The Log Zap Bandit Ram Rider
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Zap
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball Furnace The Log
Spear Goblins Zap Fireball Furnace The Log Bandit
Fireball Furnace The Log Bandit
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Furnace
Fireball The Log Zap Bandit Ram Rider
Fireball Zap The Log Bandit Ram Rider
Fireball Zap The Log Bandit
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball Zap Ram Rider
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076